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攻殼機動隊(電影)

  先說在前面了,好看!我喜歡!



  聽說很多看過原動畫的人都對於電影版是各種失望和嫌棄,不過沒看過動畫的人覺得好看。

  雖然不是很重要,不過我想申明我其實是看過動畫的人,而且還啃完了兩季,記得是很嚴肅很沈重的作品,好看是好看,但是就是看得會比較辛苦,而且好像也沒看懂;經過了好幾年,我也忘了大部分內容了,哈哈哈。

  所以當成一部嶄新的電影來說,我覺得攻殼機動隊不管是劇情啊,畫面啊,故事節奏啊,還有演技和女主顏值都很精彩。(唯一不懂的是女主旁邊那個屬下的眼睛為什麼要弄得比動畫裡還醜⋯⋯)

  我本來對這部電影興致缺缺的,因為之前看史嘉蕾主演的「LUCY」,覺得是悲劇一場,加上印象中的攻殼真的很悶;總之前面都是多講,因為我還是去看了。

  首先,史嘉蕾演得超精彩,動作和說話方式和表情都和角色貼切的好厲害。

  另外,電影一點也不悶,可能是議題沒有藏得那麼深的關係,加上明快的敘事節奏,和改編過後走一個比較有趣路線的對話模式,都讓電影大眾化而親切了很多。

  (以下有雷)
  (以下有雷)
  (以下有雷)

  雖然我很喜歡這部電影,但是我其實不認同它的核心概念:「重要的不是你記得什麼,而是你做了什麼。」

  哈囉?身在一個義體化的世界,而且腦袋還整天被駭客入侵,這種說詞根本一點說服力都沒有吧?不說別的,我乾脆就來猜測一下,電影若有第二集,內容大概就是:女主又被駭客入侵,然後操控她的身體去做各種奇怪的事情⋯⋯那重要的是什麼?女主又要崩潰了。

  就算是身在現代社會好了,我們也經常在各種情境或衝動下,做出一些很快就後悔的事情;這時候若有人跟我們說出那句話:「重要的不是你記得什麼,而是你做了什麼。」

  就是一個逼死人的節奏。

  這麼大的邏輯漏洞,我想編劇一定知道,因此,我大膽推測攻殼2的主題就是:「重要的不是你記得什麼,也不是你做了什麼,而是⋯⋯你怎麼想?」

  然後又被駭,這次更厲害,短期的操控了想法,然後女主又崩潰,於是第三集主題就是:「重要的不是你記得什麼,也不是你做了什麼,更不是你怎麼想,而是⋯⋯(想更久)你將怎麼做。」(進入未來式領域)

  以此類推,未來式輪了一遍,然後我想演到最後一集,最重要的應該就是「愛」了。有沒有一系列的邏輯都完美的用接龍的方式串在一起然後回到了偉大的愛?

  好啦,不過即使不認同,我還是覺得這樣的主旨很有意思。首先,他在一個假設有靈魂存在的世界,卻用物質論的方式定義了一個人,也就是重要的是你的肉體做了什麼,實在是很微妙。但是除了強調賦予個人意義的特質是什麼以外;有趣的是,電影聲稱記憶不重要這件事。

  再寫下去又要好多字,但我想簡單的提出「記憶不重要」這個想法很有趣就夠了。(其實是我想睡了⋯⋯>///<)


  (最後,其實這部電影我還有一個不懂,就是為什麼那個城市裡的廣告都要走畫素很低看起來很可怕路線??)



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2017/05/30 (Tue) 09:26 | EDIT | REPLY |   

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